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百戰羊 作品

第三百六十五章 終於接近到了一萬公裏

    

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儘管不是奈米科技,但模塊化的技術做到六絃星這種程度,已經能呈現出奈米科技的幾分神韻了。

畫麵中如水流一樣流動修複戰艦的畫麵,看起來真的有馬克50的感覺,甚至出現了五千米钜艦多次受損後,改頭換麵成千米戰艦的例子,真的是神乎其神。

“將電氣時代的技術發展到這種程度,完全就是黑科技啊。”

“但這其實是好事,這就能證明躲在機械智慧背後的智慧冇有那麽可怕,至少不是一個蓬勃向上的文明。”

“的確是,如果是一個優秀的文明,有把模塊化推進到這種程度的時間和精力,差不多也該真正的踏入奈米科技時代了。”

骰子笑著說道:“麵對的如果是奈米戰艦,我們現在是真的打不贏了,我絕對會提出全員撤退的建議,現在還是有的打的。”

“就算敵人的戰艦不是奈米戰艦,這一場我們也是真的打不贏了。”流星向戰錘詢問建議:“戰錘大佬,騎士蟲還要出場嗎?”

戰錘斬釘截鐵的說道:“必須出戰,不然,站長受不了。”

“我明白了,那就戰一場,打掉一半的戰艦,給站長他們減輕壓力。”

六絃星的戰艦出乎意料的強大,眼前匯聚起來的一百二十萬艘戰艦,對一百四十萬伽馬蟲形成了絕對的壓製,並不是戰鬥前預計的略占上風。

在敵人占據了絕對優勢的情況下,八十六萬隻騎士蟲強行參戰也難達到預期的八十萬擊落的戰果。

現在流星就期望能夠利用戰術優勢達到四十萬擊落的戰果,加上伽馬蟲群趁亂攻擊,能夠打出來六十萬艘戰艦的戰績。

這樣就能讓六絃星的戰艦總數下降到兩百四十萬艘,除去必要的巡邏和駐守,機動兵力不足三十萬艘,對站長的圍剿就做不到麵麵俱到,壓力大減。

騎士蟲開始啟動了,但前進方向是向著遠離戰場的方向,它們的衝刺需要足夠的距離,這才能達到理想的衝擊速度。

流星和整整五十位化身跟隨著騎士蟲群,他們負責在最後衝擊前為蟲群導航,直到徹底鎖定敵人戰艦後,他們纔會脫離蟲群,由具有鎖定本能的騎士蟲完成最後的攻擊。

騎士蟲在最後會對準自己鎖定的目標,直接撞上去,與敵人同歸於儘。

實際上,自然是降臨者和化身親自操控並實施攻擊效果最好,遠比蟲子憑藉本能鎖定攻擊來的更加有效。

降臨者還能夠做到同時攻擊多個目標,並且攻擊後進行閃避,有機會活著離開戰場,就像當年骰子絕殺月亮大筒木一族大長老那樣。

但這個過程中無法避免死亡的概率,是非常考驗勇氣和運氣的戰術。

而周文明處於明顯的上升期,又不曾麵臨生死危機的逼迫,文明中每一個成員都無比珍貴,根本不會選擇這種大無畏的戰術。

騎士蟲斜向加速離開,在足夠的距離上轉向掉頭,然後全力加速衝刺回來,整個過程需要四十七個小時,比計劃前的時間幾乎增加了一倍。

這是因為伽瑪蟲群被壓製後,不足以牽製敵軍戰艦的火力,騎士蟲必須以更快的速度發起衝擊,避免在衝擊前就大規模的被擊殺。

更高的速度會使得六絃星無法有效阻攔,但也會極大的降低騎士蟲的命中率,流星現在最大的希望是能夠守住一半的命中率。

主戰場上的戰鬥還在繼續,相隔一萬公裏的對轟不斷給雙方造成重大的傷害,但雙方都具有強大的恢複能力,總體戰鬥能力就是能夠維持在很高的水平上,以至於雙方都在小心翼翼的不敢再繼續靠近。

儘管是六絃星戰艦壓製了周文明伽馬蟲群,但想要把優勢轉化為勝勢,那還需要很長的一段時間。

六絃星的優勢確定後,他們的後續戰艦就停止了添油式的支援。

目前這些戰艦正在後方越六百萬公裏的位置集結,準備重新編組成一支強有力的艦隊,再以生力軍的姿態加入戰場。

骰子看著那個越來越明顯的信號源,說道:“在這支艦隊入場前,必須得撤退,不然伽馬蟲群就會被打崩,甚至連分散撤退的機會都冇有。”

“我明白,我明白的。”流星迴應到,“所以我選擇了四十七個小時的加速時間,而不是更長的七十五個小時。”

“戰錘大佬,現在就看你的了。”

接手指揮伽馬蟲群的戰錘立刻迴應道:“交給我,冇問題的。”

戰錘平靜自然而且從容自信的回答就像定海神針鐵,瞬間讓大家的心安定了下來,對勝利的信心大增。

……

六絃星上,第一輪打擊結束後,就像捅了馬蜂窩一樣,形形色色的無人機驟然增加了數百倍,到處飛的都是。

通過被動雷達信號中,站長和傘兵還發現,軌道上的戰艦群投放了數以百萬的衛星,下降到更低的軌道上進行全方位的監視,這一次連海麵都受到了比較嚴密的監視。

但大海上的監控和對陸地的監控不能比,在陸地上站長留下的母巢全都被找出來,逐一消滅。

被站長視為撒手鐧,在地下溶洞中發育的母巢也被六絃星發現,隨後展開了猛烈的攻擊。

藉助大地的掩護,這座母巢在幾輪轟炸中倖存,生產的蟲群又擊退了十幾次機械狗和履帶式戰車的進攻。

但站長知道,一切都到此為止了,因為六絃星占據著這個行星,並且牢牢地掌握著製天權。

善攻者動於九天之上,善守者藏於九地之下。

六絃星作為攻擊方,飛的足夠高,但作為防禦者的母巢,隱藏的卻不夠深。

五個小時後,十幾枚穿地炸彈從太空邊緣墜落,精確的命中了母巢藏身的位置,純鋼製作的彈體輕鬆的穿透了四十米深的岩層。

當十四枚穿地炸彈都砸到了母巢後,延時的引信點燃了炸藥,每枚炸彈內都填充了一噸的純氮炸藥。

猛烈的爆炸將整片岩層都掀了起來,母巢遭到重創,而且整個都暴露在軌道上的眼睛裏。

緊接著就是各種天基武器的輪番打擊,直到母巢最後一個細胞都被消滅,這才停止了攻擊。

就這麽一寸一寸的翻找過去,哪怕是一隻埋藏在地下的蟲子都被六絃星翻了出來,又是爆炸又是焚燒的,摧毀殆儘。

最後,陸地上幾乎所有的蟲子都被消滅了,隻有和本土生命結合的蝗蟲得以矇混過關,倖存下來。

站長隻能苦中作樂,慶幸自己冇有落得個全軍覆冇的下場,好歹還冇有失去陸地上的眼睛。

從第一輪打擊開始,六絃星的六大國首都都被核彈消滅,對於土著來說這是絕對的天災,是神戰。

接下來機械戰鬥群圍剿蟲群的戰鬥在整個世界的陸地爆發,兩個星空文明的戰爭落到這些土著眼中,更是無法理解,加劇了他們對神戰已經開始的判斷。

再加上國都被摧毀,管理體係崩潰,人們徹底慌了,他們收拾自己簡陋的行李,慌不擇路的向著自己覺得安全的地方逃竄。

這時候,對地麵上亂竄的人類,周文明和六絃星都冇有在意,他們全神貫注的盯著對方的一舉一動。

六絃星知道對方肯定還在某個地方藏著,一寸一寸的反覆搜尋,站長知道對方知道自己還在,小心翼翼的應對,並儘量掃除自己的痕跡。

直到有一天,站長通過蝗蟲的眼睛發現,六絃星對陸地的搜尋突然停止了,轉而加強了對海域的監控,顯然六絃星已經確定了自己就藏在了大海中。

但是六絃星的大海麵積要大得多,整個星球的表麵積中海洋占據了百分之八十七。

六絃星海洋不僅麵積大,深度也是非常的深,大約百分之十的海洋深度超過六千米。

這就導致能夠對陸地一寸寸檢查的機械智慧,隻能對大海的表麵和島嶼進行監控和搜查,根本無力對海底進行檢查。

它們需要時間設計製造新的機械,能夠適應巨大水壓,能夠在海底通訊,能夠在海底戰鬥,而且還得有足夠的數量。

而這一切都需要資源,在主力艦隊全力作戰的時候,六絃星根本拿不出來這麽大的資源和能量。

想明白了這一點後,站長乾脆不再隱藏,放開手腳擴張母巢的數量和控製麵積。

很快他的動作就在海麵上被呈現了出來,海水大麵積升溫使得六絃星的衛星圈定了可疑的範圍。

有了目標就嚐試了幾次攻擊,但任何武器都難以攻擊到兩千米以下的深海目標。

大多數的武器在到達六百米左右就會被壓力摧毀,導致武器功能喪失,即便是結構最簡單的炸彈,控製起爆的引信在一千五百米左右也都會失效,不是再也不能爆炸,就是直接被壓力觸發引信,提前爆炸了。

而出現水溫異常的海域,深度都超過了四千米,這個差距實在是太大了。

對於這些攻擊,站長自然是嚴密的關注,發現了六絃星不適應深海作戰後,他就更加積極的向深海擴展。

站長甚至在海溝打造自己的基地,那裏的水壓更大,地殼更薄,更有利於母巢的發展和防禦。

一天後,六絃星戰艦的優勢開始向勝勢轉化了,標誌性的數據就是一小時內,雙方的戰損比變化,從昨天的十一比十,變成了今天的四比三。

而後方的艦隊也集結到了六十五萬艘的規模,開始向戰場靠近。

也就在這個時候,六絃星的星環發射了數百個降落傘,向深海投放了緊急定製的深潛器,展開了第一輪深海偵查。

理論上這些深潛器能夠承受六千五百米的水壓,但下潛到三千兩百米深的時候,遭遇了第一層八十度的高溫海水層。

突然升溫七十多度,導致潛航器劇烈的熱脹冷縮,熱脹率不同的結構件之間出現了縫隙。

三千多米的深海,再微小的縫隙都是絕對致命的,第一批潛航器因此全軍覆冇,甚至冇有搞清楚因為什麽損毀的。

對於這個結果,站長和傘兵都是非常滿意的,隱藏在層層海水中的龐貝蟲尚未投入戰鬥呢。

星環上開始不斷的投放各種類型的深潛器,卻都因為這個思維誤區而損毀,折騰了十幾個小時後,終於放棄了。

因為決戰戰場發生了重大變故。

無論之前的隱蔽做的有多好,當八十六萬隻騎士蟲的速度超過每秒百公裏的時候,就不可避免的被注意到了。

但因為騎士蟲的軌跡是遠離戰場的,前線的智慧降低了危險等級,並冇有更多的關注。

畢竟在戰錘的指揮下,伽馬蟲打出了超過了自身火力的戰損比,這種異常的結果導致智慧的判斷程式中出現了大量的錯誤,不得不反覆修改判斷參數。

作為異常的源頭,伽馬蟲群的每一個舉動都有更高的優先度,需要計算機耗費大量的計算資源進行推算和驗算。

因此儘管騎士蟲群的速度不斷增加,甚至進行轉彎對準了戰場,這一係列的危險信號都冇有能夠進入判斷程式進行判斷。

直到騎士蟲開始點燃蘑菇彈,進行最後的半程加速了,這種極端異常的速度變化才進入了核心判斷機製,引起了六絃星艦隊的注意。

但對於開啟了核彈推進模式的騎士蟲來說,最後的半程在時間上根本不需要一個小時就能夠跑完,留給六絃星艦隊的反應時間並不多。

當最終判斷出這些目標具有毀滅性危險的時候,艦隊已經冇有機會躲避了,於是所有的戰艦集體轉向。

戰艦無視了威脅度降低到第二位的伽馬蟲群的攻擊,全部火力都向來襲的騎士蟲輸出。

騎士蟲之所以做成了棒棒糖模樣,就是為了蘑菇推進的同時,也能夠使用蘑菇機動變軌。

高速變軌的騎士蟲根本無法被鎖定,偶然被掃到也造成不了多大的傷害,這十幾分鍾的攔阻射擊並冇有起到應有的作用,一隻騎士蟲都冇有損失。

但接下來隨著距離接近,敵人艦隊的火力密度即將指數級暴漲,損失將不可避免的出現,於是流星在確認每一隻蟲子都鎖定了目標後,就帶著五十多個化身撤退了。

失去了人類指揮的蟲子們變得呆板和混亂起來,有些蟲子執著的加速,有些蟲子向一個方向機動變軌,還有些蟲子展開了布朗運動。

在這混亂中,不僅被敵人艦隊命中的概率增加了,甚至騎士蟲之間也出現了相互之間的碰撞,大大增加了損失率。

但距離終於是接近到了一萬公裏。

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